中班美术教案

时间:2026-09-22 04:04:09
【热门】中班美术教案范文集锦9篇

【热门】中班美术教案范文集锦9篇

作为一名默默奉献的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家整理的中班美术教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

中班美术教案 篇1

【活动目标】

1、能根据手印的形状大胆地想象,添画成完整的物体形象。

2、进一步提高幼儿的.想象能力,并在活动中体验创造的乐趣。

3、能保持画面整洁,与同伴协调合作。

【活动准备】白纸、记号笔、范画、报纸。

【活动过程】

一、引起幼儿兴趣。

昨天我学了一种新本领,叫五指神功,你们想不想学?你们看这是什么?这是一本武功秘籍,我们要学的功夫就在上面,想看吗?

二、出示范画引起兴趣。

这些是什么?这些手印你们知道是怎么来的吗?这就是我们神功的第一招:描手印。教师示范描,幼儿仔细观察。请幼儿说说是怎么描的?你们还能做出其他不同的姿势来吗?请幼儿做各种姿势。说说像什么。

三、教师引导示范。

1、教师指导幼儿练习描手印(用手指做笔)。你们再来看看,这像什么啊?请幼儿回答。究竟这些手印会变成什么我们来看一看?出示范画。你们看,这些手印变成什么了,是怎么变过来的呢?请幼儿回答。

2、神功还有最厉害的一招,这一招一个人完成不了,需要两个人一起合作完成,你们想不想学?我们一齐来看看,出示双手的范画。这是什么?是怎么画的?请幼儿说说。

四、幼儿作画,教师指导。

小朋友们师傅已经把五指神功都教给你们了,接下来就要小朋友自己来练了,可以一个人画也可以两个人一起合作。

中班美术教案 篇2

设计意图:

纲要中指出:在幼儿观察物象的形状、颜色、结构等基础上,培养他们用绘画和手工充分表现自己对周围生活的认识和感受,初步培养幼儿对美术的兴趣以及对大自然、社会生活、美术作品中的美的欣赏力,发展幼儿的观察力、想象力、创造力。由此可见,幼儿的艺术审美和创造力离不开欣赏和创作激情。此活动设计中情节的“趣”和美术表现手法的“趣”得到整合,故事中小鼹鼠的机灵和无穷创意,其装扮动物的夸张手法极富想象力,情节的“趣”和美术表现手法的“趣”,可以完美组合链接,并不断激发幼儿大胆创作和想象。

同时,我们从孩子的年龄特点了解到中班幼儿在表现表达中开始逐步积累图案装饰的经验,但正由于在经验积累期,其艺术表现的方法等比较单一,还不是很丰富,尤其是图案花纹装饰,仅限于条纹、点等,而且很容易在表现上受同伴影响而雷同,本次活动希望通过“鼹鼠是个小画家”这样一个载体,通过集体的互动,可以让幼儿打开思路,使彼此的经验得到分享和拓展。

另外,在活动设计上非常好地处理了如何围绕目标为幼儿搭设阶梯,如用比较的方法欣赏小动物的打扮,实则让幼儿在学习的基础上打开思路:2个一样的花纹怎样变又可以变出不一样的另一种花纹,在如图形分割的环节设计,让孩子知道可以有不一样的分割,在分割的块面里再设计不同的花纹,既体现了装饰的美感、又鼓励孩子大胆想象……

活动目标:

1、尝试设计各种花纹打扮小动物,体验创作的乐趣。

2、理解鼹鼠打扮动物们的情节,能大胆表达自己的想法。

活动重点:

理解故事内容,欣赏动物们的花纹,并大胆表达。

活动难点:

设计各种花纹打扮动物。

活动准备:

物质准备:颜料、动物图片、笔、课件、音乐等;

经验准备:幼儿有水粉画画法的基本经验,具有装饰简单花纹的经验。

活动过程:

一、导入激趣

(一)理解故事情节

重点提问:幼儿对鼹鼠因改变颜色而得救的故事情节的理解。

1、(图片)在一片安静的树林里,有一幢小木屋,这一天小木屋前堆满了东西,看来这里要大干一场喽。瞧瞧,这儿到底发生了什么事?录像(引出鼹鼠)。

2、最后狐狸为什么逃走了,狐狸怕的是什么呢?

(二)教师小结

原来改变颜色,打扮得特别些,还能让自己强大起来。这个消息一传十,十传百,森林里的小动物们都知道了,他们都来找鼹鼠。

二、欣赏示范

(一)欣赏讨论

重点提问:幼儿对花纹的欣赏、表达。

1、鼹鼠是怎么打扮小动物的?你喜欢哪个花纹?(老虎的花纹、大小圆点花纹、横条花纹、格子花纹、花朵图案、齿轮花纹)

2、这些花纹有什么相同和不同点?

3、教师小结:都是横条纹的花纹,但加了圆点又不同了。(教师用比较的方法让幼儿欣赏花纹的不同)小动物的要求还真高,颜色要漂亮、花纹都要不同,不过这难不倒我们的鼹鼠画家,而且能够让大伙儿都强大起来,不再受欺负,鼹鼠乐此不疲,非常高兴帮忙。

(二)重点示范

重点提问:启发幼儿能经验迁移,创造花纹。

1、出示乌龟,给乌龟打扮什么花纹呢?

2、分割图形。

3、图形组合变出新花纹。

4、鼓励幼儿想象设计花纹。(师幼共同示范)

(三)教师小结:在原来的花纹里面再加上一种图案或线条就能变出一种新的花纹。

三、幼儿绘画

重点提问:激发幼儿的.艺术想象力和创作力。

(一)激发幼儿帮助鼹鼠打扮

1、我们怎样设计一种新的花纹给朋友们打扮?

2、播放音乐,激发创作

(二)教师个别指导

1、引导幼儿可以尝试先进行图形分割。

2、鼓励幼儿大胆想象,尝试用各种花纹打扮其他动物。

3、提醒幼儿颜色涂满,不让狐狸看出破绽。

四、交流分享

重点提问:让幼儿大胆表达并体验创作的成功感

(一)欣赏作品

1、你们发现有哪些新的花纹?幼儿说说与众不同的花纹。

2、教师小结:对若干有图形花纹对称意识的作品,帮助幼儿提升经验。

(二)游戏体验

1、老师扮演狐狸,幼儿作小动物,体验成功感。

2、活动延伸:狐狸躲进了洞,可是故事还没有结束,后来又发生了什么更有趣的事?我们下次再来分享。

活动反思:

一、巧妙选择内容,显现活动价值。

《鼹鼠是个小画家》这是一个充满创意、诙谐的故事,在运用中保留故事原有风味的基础上进行了一定的筛选,把鼹鼠为小动物们打扮花纹躲避狐狸的欺负的有关情节放大,既满足了孩子欣赏的需求,又保留了美术活动的价值需求。

二、情景贯穿始末,激发幼儿创作。故事内容深深地吸引了孩子们的眼球,整个绘 ……此处隐藏2801个字……绘画结束后对其进行涂色,孩子们积极性很高,涂得很细致。

本次活动还有很多值得深思的地方。首先是美术活动需要示范吗?齐白石先生说:“学我者生,似我者死。”尖锐地指出了模仿绘画的害处。《纲要》提出艺术教育必须“克服过分强调技能技巧和标准化要求的偏向”。大家都知道模仿画是扼杀了幼儿童稚而天真的绘画方式,那么范画究竟要不要出示?何时出示?在本次活动中我采用的是部分示范。在孩子讲述的时候我针对孩子的讲述进行特征示范。对于中班幼儿这是首次接触画人物,对于他们还是有点难度的,所以我通过部分示范以突破难点,达到教学目标。我个人觉得正确、合适的教师示范往往能给孩子一个好的导向作用。适当的示范是孩子深刻认识和掌握美术技能的重要途径。另外示范不仅仅包括教师示范还可以是幼儿示范。让孩子用自己的的眼光去观察同伴的作品,用他们自己的思维方式进行无言的交流,去解释画面,就能找到他们之间自己的共鸣和心灵上独特的吻合。这就是出示优秀的幼儿自画像的目的。每个幼儿的美术创作是个性化的,其中有许多值得相互学习借鉴的成份,介绍那些有创意的表现,引导幼儿在学习借鉴的基础上想像和创造,往往起到事半功倍的作用。

其次处于对孩子已有经验的考虑,本次活动我们只让孩子进行面部的自画像。内容有所缺乏,希望在以后的活动中能让孩子观察更全面一些,包括穿着打扮以及动作姿态。

中班美术教案 篇8

活动目标:

1、通过"争当汽车管理员"的游戏,引导幼儿记忆不同颜色、不同车号汽车的排列顺序。

2、发展幼儿的记忆力,教室环境创设。

活动准备:

1、教具:教师用汽车大卡片12张,汽车大指令卡6张。(教师自制)

幼儿使用资料:指令卡6张,游戏图一张,卡片(一)上的汽车卡片12张。指令电脑人手一份。

2、班级环境设计:教师与幼儿、家长一起,安排颜色、品牌、大小不同汽车的墙饰一块,通过感知体验,提高幼儿对汽车的兴趣,丰富相关经验。

活动流程:

谈话引入活动→游戏"争当汽车管理员"→分组竞赛选拔"汽车管理员"。

活动过程:

(一)、以谈话形式引入活动:

1、教师请幼儿听声音:"嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……"

问幼儿:"哪来的汽车喇叭声音"。

2、汽车很多,请幼儿想方法我们让汽车停在哪呀?(引出"停车场"以和"汽车管理员")

(二)、游戏:"争当汽车管理员",选拔汽车管理员"需要闯三关"。

1、第一关:"看谁记得准"。

(在玩具架上摆放出三层分别是颜色不同、品牌不同、车号不同的三排汽车。)

玩法:教师带领幼儿在汽车城里看,找出哪辆汽车开走了,并找出记忆方法。

2、第二关:"看谁记得快"。

游戏(1)

玩法:幼儿根据教师出示的指令卡给汽车排队,"看谁记得快",并找出记忆方法。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2-3次。

游戏(2)

玩法:幼儿自选一张汽车大卡片,四人组成一张指令卡,让其他幼儿观察、记忆排列顺序,片刻后转身背向其他幼儿,其他幼儿根据记忆进行排队,看谁记得快。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2-3次。

3、第三关:"看谁记得多"。

玩法:幼儿自选一个裁判,三人一组根据多张指令卡分别进行记忆,根据记忆进行排队"看谁记得多"、排的对。

(此环节规则,幼儿记对一次就得到一个指令卡,以得到指令卡多的幼儿为胜。)

(三)、根据以上的闯关成果,选出今天的"汽车管理员"贴上标志给予鼓励。

活动延伸:

将游戏资料投放在活动区中,幼儿在活动区中两人或多人一组继续进行记忆游戏。

反思:

此次活动重点是让幼儿准确记忆颜色和数字组合的排列顺序,通过游戏幼儿从一个层面上的记忆,逐步过渡到两个层面上的记忆,从而提高了幼儿对符号类信息的记忆能力。

活动以游戏的形式,激发了幼儿兴趣,教师结合中班幼儿对颜色已很熟悉特点,由颜色记忆排序再到颜色和数字同时记忆排序。使活动层层深入,最后选出今天的`"汽车管理员",幼儿从中体验到胜利的快乐。由于每个幼儿的记忆方法有差别,教师应在活动中,多关注、多强调幼儿记忆的方法,并让幼儿之间,相互交流学习自身的记忆方法,形成互动,达到经验共享,提高幼儿。

中班美术教案 篇9

活动目标:

1、引导幼儿画正面人,表现人物的基本形象和主要特征;

2、在折折、画画中进行比较,感受娃娃长高了。

活动准备:

白纸、记号笔、蜡笔等。

活动过程:

一、引起兴趣

1、教师出示娃娃提问:这个娃娃缺少了什么?(身体、手……)

2、变魔术师:让我来把娃娃的身体和手变出来吧!

教师展开纸的第二段:身体出来咯!手臂出来咯!

教师展开纸的第三段:娃娃的裙子出来咯!娃娃的小手出来咯!

二、制作"会长高的小人"

1、折纸师:将纸对折,再对折,然后把纸打开。

(提醒:用手指在对折处用力地按一下)

2、观察长纸条提问:长纸条变成了几个小方块?大;考吧.幼,师网出处(四个)在四个小方块里分别要画上什么呢?--出示完成的作品,引导幼儿观察。

(头、身体、裙子、脚)

3、画脑袋教师演示折纸,露出第一格和第四格方块提醒:将纸按不同方向来回折。

师:在第一个里画上娃娃的脑袋,可以画个小妹妹,也可以画个小弟弟。

(提醒:不要画得太小,圆圆的脑袋要把第一格撑满;注意不要画到第四格去。)

4、画脚师:在第四格里画娃娃的脚,两条腿要一样长。

(提醒:脚长得长长的`,把第四格撑满)

5、画身体师:请打开长纸条,在第二格和第三格用同样的方法画上身体和裙子/裤子。

三、涂色师:娃娃画好了,现在让我们选择自己喜欢的蜡笔,来给娃娃涂色吧!

提醒:颜色涂均匀,不要涂到线外面。

四、作品欣赏幼儿互相欣赏完成的作品,说说那个娃娃画得好,好在哪里?

五、活动延伸

1、游戏:我们会长高幼儿用作品一起玩我们会长高的游戏

2、选择长度不同的长条纸画人,从矮到高排一排。

教学反思:

孩子们从小班升入中班了,应让孩子们知道“我们是中班的小朋友了”、“我们长大”了,激发幼儿做中班小朋友的自豪感,帮助其萌发初步的责任意识,并尝试体验自我服务和集体服务的快乐。活动中孩子们大都能完成,只有个别幼儿将手画到了头上去,可能要求还不够明确吧。

总之,我认为美术教育活动不单只是教幼儿画几幅画,它对幼儿的许多方面都有良好的促进作用。它可以陶冶幼儿情操,提高幼儿的审美能力。相信孩子们一定会用手中的画笔尽情展现自己心中的天地。

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